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TEXT:宇野貴教、編集部 松本俊哉、岩崎宰守 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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ここでは、プロ向けのカラーキャリブレータ「Spyder3Elite」を使って、各製品の工場出荷状態のカラーバランスをチェックしている。キャリブレーションを行なうと拡張子ICMのカラープロファイルが作られ、適用される(Windows Vistaなら「色の管理」で確認できる)。 その補正量はRGBの線グラフで示され、まっすぐなほど補正が少なく、逆に蛇行するほど補正が多いことを表わしている。補正された値はビデオカードのLUT(Look Up Table:輝度入出力の割り当てテーブル)に反映され、ディスプレイの表示はより理想に近くなる。 なお、未キャリブレート時のRGB特性を曲線グラフであわせて掲載している。これを別掲のガンマ値2.2の理想的なカーブと見比べると、各製品の味付けと傾向が分かる。あらかじめ断わっておくが、「補正量が多い=画質が悪い」という意味ではない。あくまで、各製品の個性を知るための指標と思ってほしい。 |
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